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/ PC Gamer 4.1 - Disc 2 / 1998-07_-_Disc_4.1_No._2_Imperfect.iso / mechcmdr / data / objects / object2.pak / Unnamed File 000676 < prev    next >
Text File  |  1998-04-08  |  879b  |  31 lines

  1. FITini
  2.  
  3. // This is the Office 1B A2 data file
  4.  
  5. [ObjectClass]
  6. l ObjectTypeNum = 18
  7.  
  8. [ObjectType]
  9. st Name             = "Ofc1bA2"        // Text string giving a descriptive name  (only 8 chars long!!)
  10. l Type                = 0x7
  11. l Appearance        = 0x0200027E
  12. l Duration            = -1            // Lasts forever = -1
  13. l MaxDamage            = 0                // Number of damage points before BOOM!
  14. l ExplosionObject    = 727            // Object Class Number of explosion for Mech
  15. l DestroyedObject    = 0                // Object Class Number of Destroyed shape for Mech
  16. f ExtentRadius        = 35            // Extent Radius in Meters
  17.  
  18. [TreeData]
  19. l BuildingName = 514
  20. b BlocksLineOfFire     = t
  21. ul DmgLevel            = 22
  22. l SetImpassable        = 1
  23. // l XImpasse        = 3
  24. // l YImpasse        = 3
  25. l BasePixelOffsetX  = -1                  //Where on tile to draw this building.
  26. l BasePixelOffsetY     = 60                
  27. l LowTemplate        = 0x38000000
  28. l HighTemplate        = 0x00001838
  29.             
  30. FITend
  31.